今回は、ひし形(というか任意の4点からなる四角形)と、ある点の衝突判定を行いたいと思います。 判定処理の概要ですが、以下図の通り任意の4点 A ~ D をそれぞれを線で結び四角形とし、そこに点 P を与え、それぞれ四角形の内(=衝突している)外(=衝…
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