2019-12-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】自動実装プロパティに表示名を指定する

この記事の内容は Unity 2019を含むそれ以前のバージョンを対象にしています。 現在はプロパティに field:SerializeField と付けると名前は正しく表示されます。 以下は Unity 2019 以降では不要です。必要な方だけ参照ください。 また諸事により、プロパテ…

VisualStudioでプロジェクトのプロパティが開けない場合

VisualStudoo2019ので以下エラーが発生した場合、開こうとしてるタイプがインストールオプションで足りていないことが原因 ページの読み込み中にエラーが発生しました。 ファイルまたはアセンブリ 'Microsoft.VSDesigner, Version=16.0.0.0, Culture=neutral…

Unityを触って3時間以内に思ったこと

Cocos2d-xをやめてかの高名な和尚さんの寺子屋に駆け込んでUnityを勉強し始めて3時間程度経過した時点の感想です。 この本で勉強しています。 Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門作者:いたのくまんぼう,大槻 有一郎出版社/メーカー: エムディエヌコーポ…

Cocos2d-x 4.0がリリースされたみたい

2020-09-02 昨日ポエムを書いてる最中にV4.0リリースアナウンスがありました。 まぁ昨日引退したばっかりで気分の切り替えが済んでないので少し内容を見てみました。 Topics iOS/Mac向けにMetal対応が完了 GLFWを3.3にアプデ 非推奨の関数を削除(const char*…