タイトルの前に自分が無料のEvernoteユーザーだったので状況を確認します。Evernoteは経営状況がまぁよろしくないと長年言われていましたが、最近日本法人を閉鎖して無料で使用しているユーザーに対して制限が追加されました。 2024年8月末現在、無料ユーザ…
数年ぶりに Windows 上の Python - PyQtGraph を使って 3Dグリッドを表示しようとしたらちょっと手間取ってしまったので備忘録です。 実行環境は「Python 3.12.2 64bit」です。 やりたかったのはたったこれだけの事です ↓ ↓ ↓ パッケージを導入する 雑に、pi…
Apple が新しく発売する iPad Pro (iPad Pro(M4))の宣伝広告を「Crush! 」と銘打って、ピアノとか彫像、画材、カメラ、テレビをプレス機にかけて破壊する表現をプロモーション動画内で使用して炎上したニュースを見て思ったことを簡単に書いてみます。既…
これマジでひどいですね。 この関係で、少し前から広告の貼り付けをやめてます。場所を占有するだけでメリット無いですし。 パンダアップデート以来段階的に減ってたアクセス数が5分の1以下に減ってしまいました。もうキーワードの検索結果に表示すらされて…
タイトルの通りですがカメラの画面いっぱいに SpriteRenderer を広げる実装例を紹介したいと思います。 動作仕様は以下の通りです。 画面サイズが変わっても SpriteReneder が画面いっぱいに表示される カメラが移動や回転しても位置が追従される コンポーネ…
Unity のアセットの DOTween ですが、有償版のでは TextMeshPro に DOText というメソッドがあって簡単に文字送りできる機能があります。が、無料版にはこの機能はありません。ただし単純な文字送り無料版でも簡単に実装できるので実装方法を紹介したいと思…
Unity の AssetStore で有償販売されている Hierarchy4 というアセットを改造して static なゲームオブジェクトにアイコンを表示する方法の紹介です。 元々そういう機能がアセット内に用意されていますがコメントアウトされているので復元して自作のアイコン…
今回は Unity のフリーのアセットの DOTween を使ってジャンプ動作を実装例の紹介をしたいと思います。 概要 作例 実装コード JumpParam.cs TweenParamExtensions.cs 使い方 概要 元々 DOTween にはジャンプ動作を実行するための DOJump と DOLocalJump が存…
Github に UnityStructShortcutExtensions というライブラリを公開しました。 URL https://github.com/Taka414/UnityStructShortcutExtensions このライブラリは Unity の Transform 等のゲームオブジェクトがもつ構造体 (positionなど) の操作のショートカ…
Unity で FindXxxx 系のメソッドを使って非アクティブな GameObject を取得する方法の紹介です。 Unity 2022.3 非アクティブなオブジェクトは取得できない まず前提として以下のメソッド呼び出しだと非アクティブなオブジェクトは取得できません。 // ★非ア…
VisualStudio 2022 の「出力ウインドウ」の表示設定の場所は以下の通りです。 画面上部の ツール > オプション > 環境 > フォントおよび色 右側ペインの一番上の 設定の表示(T) > 出力ウインドウ サイズがあるのでそこを任意のサイズに変更する。 そのほかの…
指数表記文字列を decimal 型に変換するための Parse メソッドを使うとエラーが発生する問題の対方法です。 // 指数表記の文字列を変換するとエラーになる string str = "-1.2345678E-07"; var value = decimal.Parse(str); // System.FormatException: '入…