GLSL

Cocos2d-xでルール画像を使ってシーントランシジョンする(シェーダー使用)

Unityだと以下のように紹介されている、ルール画像を用いたシーンの遷移エフェクトをCocos2d-xで実装してみたいと思います。 tsubakit1.hateblo.jp まずこんな感じのグレースケールのマスク画像を使用します。 画面遷移はこんな感じになります。 「マスク画…