2022-09-01から1ヶ月間の記事一覧

WESL_UserSettingをC#から参照する

Windows OS 搭載端末をシンクライアント化(キオスク モード化)するようなシェルランチャーを指定する場合などには WESL_UserSetting を使用します。 これを C# の ManagementObject を通じて設定を参照する方法の紹介です。 前提条件として OS の「シェル ラ…

【2022年10月】Unity2021.3のおすすめ安定バージョン

2022-10-07 2022年10月07日現在、Unity 2021 は 2021.3.11f1 まで出ていますが、なんか不具合があったりしてどのバージョンがベストか考えることがあったので所感を書いておきます。 結論は、2021.3.5f1 がベストです。 以下の不具合が回避できたほうがいい…

【C#】TimeSpanの書式指定方法

System.TimeSpan 型の書式指定の方法です。 DateTime 型とは ToString の書式の指定が異なるので同じ感覚で記述すると以下の「System.FormatException」が発生します。 // こんな感じのエラーが出る 'span.ToString(@"dd\d\a\y mm\:ss\.fff")' は型 'System.…

【Unity】ゲーム画面を1秒に1回画像として保存する

Unity でゲーム画面を1秒に1回撮影して画像として保存する方法の紹介です。 本記事は、開発中の Editor の GameView 表示を一定時間ごとに画面のスクリーンショットを連続で自動撮影して保存したい、のような場合にどうすればよいのかの紹介です。 撮影には…