2025-10-01から1ヶ月間の記事一覧
ゲーム開発で買ったアセットの 2D アニメーションが gif しかなかったので gif を分解して個別の png に保存する + 全て結合して SpriteSheet 化(Unityなどのゲーム開発環境の SpriteEditor などで利用可能な形式)するプログラムを作成してみました。 特に…
gRPC で HTTPS な環境の場合、サーバー側で証明書の設定がが必要になります。が、localhost にサーバーとクライアントが存在するの場合は VisualStudio がそこらへんうまく調整して開発時のローカル作業時は特に問題が発生しません。 ただ、開発中期あたりに…
「protobuf-net 」という .NET 向けの protocol buffers という Google 製のデータシリアライザーがあります。このライブラリ、基本的にはオブジェクト ⇔ バイナリ形式に相互変換する機能を持っています。 が、 protobuf-net は「protobuf-net.Grpc」という…