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【Unity】2Dゲームでプレイヤーがオブジェクトに回り込んだ時にシルエットを表示する

トップダウンやクォータービューなどの見下ろし型の2Dゲームで、プレイヤーの操作キャラクター(もしくは敵キャラなど)が、高さのあるオブジェクトの後ろに回り込んだ時にオブジェクトに隠れて見えなくなった時、どこに居るのかが分からなくなってしまう事…