2022-12-24から1日間の記事一覧

【Unity】Vector3(構造体)に自分自身の値を変更する拡張メソッドを定義する

Unity の Vector3 (Vector2 など構造体)に自分自身を書き換える処理を追加する拡張メソッドの定義方法の紹介です。 前提として以下のように Vector3 に拡張メソッドを定義して値を変更しようとしても値は変わらない事を確認します。 public static class Vec…