2018-09-09から1日間の記事一覧

階層型状態マシン(HFSM)を実装する

GoF のデザインパターンで State パターンを階層化した、階層型有限状態マシン(HFSM:Hierarchical Finite State Machines)を作成してゲーキャラクターの制御を行ったので実装例を紹介したいと思います。「階層型のステートマシン」なんて言ったりもします…