2020-07-26から1日間の記事一覧

レベルデザイン時の確率表示とUX

少し内容が散漫としていますが思ったことを書いていきたいと思います。 この記事ではゲーム内で表記される確率とユーザーの体験(いわゆるUX)を考えてみたいと思います。さて、よくガチャで当たりの確率が1%だと100回引いた時点での当選確率が63%程度とされ…