2019-09-26から1日間の記事一覧

Cocos2d-xでバーチャルパッド(スティック操作)を実装する

今回は、Cocos2d-x(ver. 3.17.1)でバーチャルパッド(スティックキー)を実装したいと思います。 PSやXboxなどでおなじみの360°方向の入力ができるスティックキーです。 実際に実装するとこんな感じになります。 よくコントローラが画面の下部に表示されてい…

Cocos2d-x 3.17.1で円と矩形(長方形・角度あり)の衝突判定

タイトルにCocos2d-x(2D用のゲームエンジン)でと書きましたが考え方自体は普遍的な円と矩形(長方形)の当たり判定の処理についてです。と、言っても条件式式が結構難しい(当方には説明が難しい)ため解説は以下のサイトが分かりやすくまとまっていますの…