初めに 2Dのゲームで画面を立体的に見せるためにY軸が下にあるものほど手前にオブジェクト描画するという技法があります。 これ「Isometric Sorting」と呼ぶのかわからないですが(自分の中ではY軸ソートと呼んでいました)が、Unityでは Transparency Sort …
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